Programowanie i informatyka na czas w szkole i w domu.

Proponujemy tutaj kilka aktywności związanych z programowaniem i rozwojem umiejętności informatycznych. Najprostsze z nich odwołują się do code.org, a trzy inne proponują m.in. konkursy i kursy programowania dla początkujących, jak i dla uczniów bardziej zaawansowanych w programowaniu. Godzina kodowania na każdą godzinę w roku Gorąco zachęcamy do łamigłówek programistycznych w…

Tydzień Edukacji Informatycznej.

W tym roku obchodzenie Tygodnia Edukacji Informatycznej 6-13.12.2020 (CSEdWeek) w ramach inicjatywy code.org ma inną formą. Ze względu na to, że większość uczniów i nauczycieli pracuje w domu, zaproponowano zajęcia interaktywne on-line pod nazwą CodeByte – tutaj jest krótkie wprowadzenie do tej inicjatywy przez jej głównego inicjatora, Hadi Partoviego. Dla…

„Informatyka w Edukacji”

VII edycja konferencji „Informatyka w Edukacji” koncentruje się kwestach związanych ze zdalnym kształceniem. Lockdown był  dla edukacji ogromnym wyzwaniem i swoistym eksperymentem, do którego nie wszyscy byli przygotowani. Postawił przed nauczycielami i szefami placówek wyzwania organizacyjne, techniczne i metodyczne. Prelegenci konferencji opowiedzą, jak można wyjść zwycięsko z tej próby –…

Jak przyciągnąć ucznia … na odległość.

Warunki zarazy spowodowały, że z dnia na dzień szkoła wyniosła się ze szkoły. Co w tej sytuacji stało się z systemem klasowo-lekcyjnym, ugruntowaną formą działania jednej i drugiej szkoły – pozostał niemal nietknięty! A jaki los spotkał uczniów – zostali jeszcze bardziej wtopieni w ten system! W artykule poniżej przedstawiamy…

Zasoby do zajęć informatycznych

Otwarte Zasoby Edukacyjne Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki (WWSI). Tworzone od roku 2007, to bogaty zbiór kursów i materiałów dydaktycznych związanych w dużym stopniu z informatyką, autorstwa wykładowców polskich uczelni oraz nauczycieli. Dzisiaj mogą być niezmiernie przydatne w nauce i pracy na odległość. Zasoby platformy IT-Szkoła, w większości zostały opracowane w…

Konkurs na najładniejsze płatki śniegu, spirale, fraktale

Proponujemy zorganizowanie w klasie, a docelowo – w szkole, konkursu na najładniejszy i najciekawszy płatek śniegu, spiralę lub fraktal, utworzone w programach w języku Scratch lub Python. Odpowiedni program, obok zgłoszonego do konkursu obiektu, powinien być częścią nadesłanego na konkurs zgłoszenia. Ponownie załączam plik, w którym opisuję zajęcia poświęcone tworzeniu…

Sztuczna inteligencja dla oceanów

W jednym z poprzednich wpisów poleciliśmy ponownie Godzinę Kodowania, która ma obecnie specjalny portal dla Nauki informatyki https://code.org/athome, gdy szkoły są zamknięte. Chcielibyśmy gorąco zachęcić do polecenia uczniom łamigłówek Sztuczna inteligencja dla oceanów https://code.org/oceans. To znakomita interaktywna zabawa dla uczniów, w której uczą robota A.I., jak odróżniać ryby od zanieczyszczeń…